• 不變中的原型



    內文:易瑋勝Alan
    圖:網路搜集


    談到不變,其中有一個手法就是原型的概念,所謂「原型」也就是大家對於「物」共同所產生的輪廓長相,關鍵在於共同
    的認知,因為長久日積月累不曾改變的原因,讓人潛意識中出現了「物相」,所以才有原型這件事。當然也不是每件物都
    有原型,這也是要靠緣份的,天時地利人和之下,掌握到了外型的獨特性或是功能不變性,都有可能是下一個原型的產生。




    幾年來,設計師也常用這樣的手法玩起設計,而且屢試不爽,越玩越有趣,我猜是因為原型可以引起的共鳴度很高的原因
    (大家不會看不懂)。透過大家心裡面不變的原型認知,經過小小的改變,就能夠吸睛~~但原型的設計有一個重點,就
    如何讓原型可以簡化其外型的複雜性,越簡單的傳達,感覺就越有設計感,功力就越高,當然裡頭也需
    要加入的梗才行。就像圖中的燈泡變成了燭台、變成了片狀等等~~不影響原型的表現即可!!!


    我找了一個被設計師玩到爛的原型梗,就是電燈泡的原型案例,至始至終可說是原型的最佳代言人了!!養活了許多設計師,
    其實我自己也畫過(竊笑)!!!從不同的設計中,我們就可以發現原型的設計絕對不是你想像中的都一樣,在一樣中都有著
    一樣的呈現,設計師也很難因為都用了電燈泡就說"你抄我的",因為各個身懷絕技,表現都不一樣。所以
    只能說,設計師只能趕快想~~~不然很快人家就想到了,就破梗了!!!!!這就是原型設計刺激的地方。

    剛剛也有說到如何簡化原型的表現,但仍可被辨識,這是設計師功力的問題,如果直接用原物改造,就顯得無聊些了!!~
    但~但~~創意度的表現也許可以拯救直接應用原物的窘境!!!就像下圖日本設計師Hironao Tsuboi設計出燈泡有兩個頭的概念
    雖然直接取燈泡作主角,也很有張力!!!


    在這次不變的主題中,原型的方向,也是一個非常不錯的表現應用,不過能夠找到有力的原型將會是傷腦筋的地方,如果
    能找到屬於台灣自己的原型,大家都能感動連結的!!就真的是太屌了!!!(我還沒想到就是了~~試圖把問題丟出去給設計師
    )!!

    那就一同來欣賞一下,燈泡原型不死梗的作品集合吧!!~~~~

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